ガチャの確率って実際どうなの?僕の場合も含めて考えてみた!

ガチャアイキャッチ

にっしん(@uma_nissin)です!

 

アプリ2周年から2週間くらい経ち、落ち着いている今日この頃、育成ウマ娘の無料ガチャが来なくて凹んでいます…。

来ると思ってせっせと有償50ジュエルのもこまめにやってたのに…と思っていただけに切なかったです…。

 

で、今回はガチャの確率って実際にどうなのって疑問について考えてみました。

 

あくまで個人の参考なので、参考程度にとらえていただけたらと思います。

ただ、動画でとても参考になりそうなものもあったので併せて紹介したいと思います。

 

確率3%って実際どうなの?

クエスチョンマーク

ウマ娘アプリ(以下、「ウマ娘」とこの記事では略します)のガチャの最高レアリティである☆3とSSR。他のゲームでは、URとかPSRとか呼ばれていたりします。

そんな最高レアリティは誰もが欲しがり、時に課金の対象になったりしますね。

 

ウマ娘の最高レアリティ排出確率は3%。そしてピックアップは1つに対して0.75%です。

特別衣装は2人出たりするので、合計1.5%です。1人だと0.75%。これはサポートカードでも同じ事が言えます。

 

要は2人出た場合は、ピックアップとそれ以外の確率は50%ずつの半々。1人なら25%と75%。

「ピックアップが出ない!」と嘆く方もいますが、そもそもピックアップの確率の方が低いのでかなりしょっぱかったりします。

 

しかもBOXガチャと呼ばれる、引いていったら残りがどんどん少なくなっていき、確率が数に応じて上がっていくものでもありません。

なので、高校の確率の授業で学ぶ(確か「数ⅠAだったかな?」)期待値計算通りにはいきません。

 

期待値計算はBOXガチャには当てはまりますが、通常のガチャには当てはまらないので、3%の場合33~34回で最高レアリティが排出されるわけでもありません。

まあこんな事はみんな知ってますよね。30連で出てたら世話ないわw

 

実際の回数ってどのくらいなのか?

実際の回数がどのくらいが目安でやれば出やすいのか?

その疑問に答えてくれている動画を見つけましたので紹介します。

 

 

☆3とか出てこなくてため息ついている人はまずこれを見た方が良いかもしれませんね。

 

最終的に表示通りの確率になるのか?

ウマ娘では☆3やSSR排出率は3%です。

実際にやっていて、その確率通りになるのか?って思った事はないでしょうか。

にっしん
僕は思ったことありますw

 

実際どうなのか?これは誰にもわかりませんし、先ほどの動画のようにハズレくじを引き続ければその確率通りにはなりません、

中には確率操作をしているゲームもあるそうで、一部問題になっていたのもありますね。

 

ウマ娘に関してはやってる所感としてないと思っていますが、出ないと複雑な思いになりますよね。

そこで僕の場合のガチャの結果から確率を出してみました。

おそらく統計学的というか数学的には信頼できるものではないと思いますが、参考程度にとらえてください。

にっしんのガチャ結果からの確率

これはあくまで☆3やSSRの確率のみ、全てピックアップです。

☆2やSRは見ていないのでご了承ください。

  • ハルウララ(サポカ) 80連
  • イナリワン 80連
  • コパノリッキー 20連
  • アストンマーチャン 150連
  • タマモクロス(特別衣装) 10連
  • イナリワン(特別衣装) 170連
  • ホッコータルマエ 110連
  • シンコウウインディ 20連
  • ダイイチルビー 130連

こんな感じです。トータル770連で9つ。

ちなみにこの間に☆3は複数出ています。ピックアップのみで確率を計算すると1.17%です。86連で1人出ている計算です。

ピックアップ率は0.75%なのでやや高めという結果です。ありがたいです…♪

ただ、チケットや単発分、周年のサポカ無料10連などは入れていないので、そこまで入れるともっと確率は下がります。

ですので実際の数値は1%切っているのではと思います。

にっしん
例えば上のウインディちゃんはチケットで10連まわしているので、実際は30連だし、特別衣装のタマイナリもそれに近いくらいのチケットを使用しています。なので実質は平均プラス5~10回って考えても良いです

 

ただ、☆3全てでいうと3%切っている可能性もありますし、信頼性は高くないです。

もっと数が多い場合で考えると…?

僕の場合は信頼性が高くないと思います。

ここで終わるとただちょびっと運がいいだけのヤツで終わります。これはガチでメシマズですね。

なので、他力本願ですが、もう一つ非常に参考になる動画ありましたので紹介します。

 

僕はウマ娘を始める前に「ロマンシングサガRe:universe(リ・ユニバース)」ってアプリゲームをやっています。
以下、「ロマサガRS」と称します

リリースあたりから始めていて、ムカついて止めている時期は会ったものの、4年はやっているゲームです。

 

RPGが好きな方はロマサガシリーズはご存知かと思いますが、そのソシャゲになります。

個人的にサガシリーズは好きで、ハード問わずシリーズはほとんどプレイしています。

 

そこでたくさんの動画を上げている方が多いのですが、おそらくロマサガRSで一番人気の配信者にサンゾーさんという方がいます。

僕も好きで攻略動画などをよく見ているのですが、ある時に今まで引いたガチャにまつわるクイズをやっていました。

 

要は今まで引いたガチャの統計を取ったもので動画内でも言っていますが、ある意味ソシャゲの闇に迫るような内容です。

実際の動画は後程紹介しますが、簡単にロマサガRSのガチャについて解説します。

以下はロマサガRSのガチャの概要です。

  • ガチャに使用するアイテムの呼び名はウマ娘と同じ「ジュエル」
  • 換算的には一番高いので10000円で11300ジュエルなので、1ジュエル=約1.1円(ウマ娘は約2円)
  • 10連引くのには3000ジュエルが必要。なのでウマ娘の倍のジュエルが必要。
  • 天井は150連。150連までやるとピックアップの中から好きなキャラを交換できる
  • 頻度は週1回。なので月4回くらい

ウマ娘のガチャ頻度は10日に1回で、天井は200連なので、天井まで考えた場合はトータルはあまり変わらない感じかもしれませんね。

 

そしてガチャ自体の確率は以下の通りです。

  • SS(ウマ娘でいう、☆3やSSRに相当するもの)の確率は5%
  • うち、ピックアップは1体につき1%(SS内では20%に相当)で1回のガチャでピックアップは3体出ることが多い
  • なので、ピックアップ率はトータル3%のガチャが多め

ウマ娘はピックアップは特別衣装の時は2人ですが基本は1人または1枚(サポートカード)が多いですね。

ロマサガRSの方が排出率は高めですが、キャラが複数出るので欲しいキャラが一気に出た時は大変です。

にっしん
タマイナリの特別衣装の時とロマサガRSの好きなキャラの登場が被った時があって、その時は焦りましたwww

 

あとロマサガRSはジュエルの配布量がかなり多めで、デイリーミッションでも1日110個、ウィークリーミッションは600個、ログインボーナスでも1週間で70個もらえます。

あと、生放送もやっている(なぜかしらウマ娘の生放送と被るw)ので、この時に何かと理由を付けてジュエルを配布してくれるので、多い時だと5000ジュエルくらい配布される時も。

 

ただ、ジュエル使用料はウマ娘の倍、ガチャ頻度がウマ娘より多い、天井まで行く可能性が極めて高い(ピックアップが複数登場するため)ので、たくさんくれても一瞬でなくなりますw

にっしん
もう本当に生放送後にガチャが始まる事がほとんどですが、配布後のジュエルは一瞬でなくなります…

たぶん、このスピードはウマ娘の比ではないと思います。

 

そんな前提的な話はここまでにして、動画をご覧ください。
(ちなみに動画の貼り付けは埋め込みコードというYouTubeで公式に認められているものを使用しているので、ちゃんと配信者さんの利益にもなっています)

動画途中で出てくるワードで少し捕捉します。

「ムクチャー」というのはガチャの演出で出てくるキャラで、ウマ娘で例えると難しいですが赤い扉の時と言えば分かりやすいかもしれません。

たづなさんが出てくる状態での赤い扉です。

あと、「暗転」というのはウマ娘なら理事長演出にあたるようなもので、ロマサガRSならSSキャラ(ウマ娘なら☆3にあたる)が複数出ることが確定した演出です。

どうでしたでしょうか。かなり信頼できる結果だと思います。

ゲームに関わらず、排出率は数値上の問題なので、結果的に収束するというのはかなり驚きですよね。

だから10連で「やっほーい♪」って思っていても、いずれやられるし、逆に天井近くで枕を濡らす結果になっても次は分からないということです。

 

ただ、ロマサガRSは天井前提な引き方を要求されるガチャなので、ウマ娘とは若干異なるかもしれません。

ただ、一つの参考としては非常に有用なのではと思っています。

にっしん
僕もこの結果はビックリでした

 

ガチャは財布と相談してほどほどに

当たり前すぎる事ですが、ガチャはほどほどにしないと身を滅ぼします。

そうは分かっていても引きたくなるのがガチャなんだけどねw

 

僕の場合は天井覚悟でいつも回しているので、調子が悪くても天井以内ならまあ何とかなったって思っています。

でも150連くらいいくと流石にげっそりしますがw

 

あとは自分なりに基準を決めて、そこに触れなければ絶対に引かないと決めたり、すでにこの娘が出たら引くと決めて、それ以外はオールスルーって決めるのも良いかもですね。

と言いながら、ダイイチルビーは引いちゃったので説得力ゼロですがw

まあ

ウマ娘だいすきだぁ~~~☆

なら仕方ないですよねw

 

でもホントにほどほどにしないとって自分に言い聞かせていますw

長くなりましたが少しでも楽しんでいただけたら幸いです。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA


コメントに日本語が含まれない場合は表示できません。(スパム対策)